One-shot Face Reenactment(BMVC19)

3 Approach

给定source face xsx_s,包含了pose guidance,以及target face xtx_t,包含了reference appearance,学习的目标是生成一幅图像包含xsx_s的pose/expression,以及xtx_t的identity

3.1 Disentangle-and-Compose Framework

One-shot Face Reenactment(BMVC19)
Shape Encoder EE
Shape Encoder EE的网络结构和文献[34, 35]中的boundary encoder一模一样,将人脸图像编码为一个15通道的heatmap,分别对应人脸不同的部分,然后涂上不同的颜色,得到face parsing maps

此外,增加额外的2个gaze channels,

Shape Encoder EE在WFLW数据库上进行预训练,gaze channels在EOTT数据库上进行预训练,预训练完成后,整个Shape Encoder EE被frozen

Appearance Auto-Encoder FF
Appearance Auto-Encoder FF包含Encoder部分以及Decoder部分

FF需要学习人脸图像中的identity information和local facial details

FF的Decoder负责重构人脸图像,为了保证生成图像中的identity,将Decoder过程中的feature maps拼接到Semantically Adaptive Decoder DD中(Figure 3中的橘黄色箭头)

为了保证FF不受shape的影响,……

Semantically Adaptive Decoder DD
原本可以采用U-Net的结构,现在使用了multi-scales SPADE blocks,就可以去掉U-Net的Encoder部分

3.2 FusionNet

目前为止的模型在生成facial details(如胡子、皱纹)仍然存在问题,而warping-based methods生成facial details的效果比较好,因此提出一个FusionNet结构,如Figure 4所示,接收生成图像以及warping的结果,生成一个mask用于融合两幅图像
One-shot Face Reenactment(BMVC19)

3.3 Learning

Ltotal=Lreenact+λLappreconsLreenact=αrLperceptual+αgLGAN+αiLid(1) \begin{aligned} L_{total}&=L_{reenact}+\lambda L_{app_recons} \\ L_{reenact}&=\alpha_rL_{perceptual}+\alpha_gL_{GAN}+\alpha_iL_{id} \qquad(1) \end{aligned}