骨骼动画系统Cal3D

在群里看到有人把它用在了商业游戏中, 就很好奇为什么用它.
去网站上看了一下, 觉得许多特性很不错, 像动作融合, LOD之类的
试着用DXUT参考miniviewer写了个DEMO, 确实很方便
下一步看看它的3dmax和maya的导出插件好用不

循环动画:
骨骼动画系统Cal3D

动作融合(边走边射箭):
骨骼动画系统Cal3D

LOD测试:
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