Scrum基础了解学习

Scrum简介

瀑布式开发模式:制定计划->需求分析->软件设计->程序编写->软件测试->运行维护

 

传统的瀑布式开发有以下缺点:

1, 阶段划分固定,产生大量文档,增加工作量

2, 开发模式线性,使得客户只能在最后看到开发成果,增加开发风险

3, 不适应用户需求变化

 

由此,出现了敏捷开发,代替传统的瀑布式开发,解决瀑布式开发的缺点问题。

 

敏捷开发的优点:

1, 少量文档

2, 降低开发风险

3, 适应用户需求变化

 

而Scrum就是敏捷开发的最常用的框架,用于开发复杂产品的框架,是一个增量的.迭代的开发过程。敏捷开发的最终目的就是提高开发效率。

 

Scrum组成部分

整个开发过程由若干个短的迭代周期组成,一个短的迭代周期称为一个Sprint,每个Sprint建议长度是4周(互联网产品可以1周或者2周)

一个Sprint大致分为4个部分:

Sprint Planning (Sprint 计划)

Daily Scrum(每日站会)

Sprint Review (演示会议)

Sprint Retrospective(回顾会议)

 

3个角色:

Product Owner(产品经理)

Scrum Master(项目组长)

Developer Team(开发团队)

 

3个文档:

Product Backlog(全部产品需求)

Sprint Backlog (一个Sprint的产品需求)

Sprint burn-down chart(Sprint 燃尽图)

 

敏捷宣言的四个核心价值:

个体和互动高于流程和工具

工作的软件高于详尽的文档

客户合作高于合同谈判

响应变化高于遵循计划

 

Scrum的三大支柱:

透明性

检验

适应

Scrum流程

1.    首先确定一个Product Backlog(有优先级的需求列表),这是由Product Owner负责的。

2.    Developer Team根据Product Backlog列表,做出工作量的预估和安排。

3.    通过Sprint Planning挑选出本次Sprint需要完成的目标,形成一个Sprint Backlog。

4.    Sprint Backlog由Developer Team完成,每个成员根据Sprint Backlog划分更小的任务。

5.    每天进行Daily Scrum,每次会议控制在15分钟,每个人必须发言,Daily Scrum主要3个问题:昨天完成了什么,承诺今天完成什么,有什么困难。回答完成后,每个人在黑板上更新自己的Sprint burn-down。

6.    每一个Sprint完成后,就要进行Sprint Review(演示),每一个team成员演示自己完成的部分,得到可交付的产品增量。

7.    最后就是Sprint Retrospective(总结),轮流发言,总结并讨论改进的地方,放入下一轮Sprint中。

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