Occlusion Cullings
http://blog.****.net/qq_33747722/article/details/70549006
1.勾选摄像机的Occlusion Culling属性
测试场景
将能被遮挡的游戏对象在Inspect属性面板上设置为静态(Occluder一定要勾选,其他可以不勾选)
接下来打开Wndow->Occlusion Culling,最后烘焙下
调节摄像机位置,发现球体不在摄像机视野范围或则被其他静态球体遮挡住的话将无法显示
记得保存场景否则会出现 No asset directory!