个人解读Activity之二

这一节,我们来看看配置改变(可以是屏幕转向,语言切换或者是输入设备的改变等等)这个议题!

在前面我们就通过官方文档知道了,当配置改变的时候,任何显示用户界面的内容都需要更新,而最安全的做法就是在配置改变后我们关闭之前的实例,然后获取之前实例的资源创建新的实例,并且恢复到之前实例的那个状态!

在这里,我们来改变一下配置,用最简单的屏幕换向来测试,模拟器的换向可以利用Ctrl+F11来实现!我们知道,一般情况下,一个运行着的Activity在配置文件改变的时候会重启,我们就按照这个思路来测试,这里借用上面的例子,通过打印onCreate,onStop这些字符来观察!

第一步:创建一个新的项目:ChangeConf

第二步:修改ChangeConf.java文件,代码如下:

第三步:运行程序,可以看到Log下打印如下字符:

个人解读Activity之二

第四步:再程序运行的时候改变屏幕的方向,可看到Log打印如下内容:

个人解读Activity之二

从上面打印的内容可以清楚的看到 configure changed的字样!也可以看到Activity确实如此,先是关闭尔后重启!


当然,并不是所有的情况下,当配置改变的时候都需要重启,我们可以再AndroidManifest文件的activity中声明android:configChanges属性来为特殊的配置改变类型定义特殊的处理方式,当发生了这谢类型的配置改变事件时,系统不会采取默认的重启行为,而是调用当前Activity的onConfigurationChanged(Configuration)的方法进行处理。

我们这里依旧接着上面的例子进行测试,依旧处理屏幕转向这个配置改变事件。

第一步:修改上面的工程的AndroidManifest文件,修改后如下:

<activity android:label="@string/app_name" android:name=".ChangeConfActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" > <intent-filter > <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> 第二步:修改java源文件,代码如下:

private static final String mark="ChangeConf";

@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.i(mark, "onCreate"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.i(mark, "onStart"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.i(mark, "onRestart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.i(mark, "onResume"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.i(mark, "onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.i(mark, "onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(mark, "onDestroy"); } @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); Log.i(mark, "not restart!"); } 第三步:运行程序并切换屏幕转向,可看到Log打印出如下内容:

个人解读Activity之二


说明确实如我们之前说得那样,好了,先到这吧!