UE4基础:Niagara粒子系统(二)工作逻辑(未完)

基本概念

Niagara Systems

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Niagara System拖拽到场景中会自动生成一个继承于AActorNiagaraActor,它也是一个Niagara Emitter容器,可以拥有多个Niagara Emitter构成复杂的粒子特效。一般来说会先创建一个或多个Niagara Emitter,选中它们,然后右键Create Niagara System

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Niagara Emitters

每一个Niagara Emitter对应着一种粒子发射模式

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Niagara Modules