街霸 隆(Ryu)波动拳(Hadoken)动画(三)修正几个姿态过渡问题

效果图

街霸 隆(Ryu)波动拳(Hadoken)动画(三)修正几个姿态过渡问题

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问题1:

《街霸 隆(Ryu)波动拳(Hadoken)动画(二)细节》中其实有一个严重的问题,从下面两个角度的慢动作图可以看得出来

冲击波应该是被双手“推”出去的,因此双手不应该想抡链球一样过渡过来

街霸 隆(Ryu)波动拳(Hadoken)动画(三)修正几个姿态过渡问题

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修改办法

问题发生在“蓄力”和“发射”两个关键帧之间
街霸 隆(Ryu)波动拳(Hadoken)动画(三)修正几个姿态过渡问题
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Blender没有按我们的设想在这两个关键帧自动补间,所以要手动添加一些中间画(Inbetween)

这些中间画都是针对手臂的

第10帧
街霸 隆(Ryu)波动拳(Hadoken)动画(三)修正几个姿态过渡问题
第11帧

街霸 隆(Ryu)波动拳(Hadoken)动画(三)修正几个姿态过渡问题

问题2:

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第4帧增加一个下降的关键Pose,让波动拳的运气的运动路线显得更“圆润”

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