线性代数——向量、向量加法、向量数乘
目录
向量
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物理
在物理中,向量是直线加箭头。
其中的直线代表长度,箭头代表方向。
只要长度和方向相同,那么空间中任意的两个向量也相同。 -
计算机
在计算机学科中,向量代表一个有序的数表。
如:
其中1表示女士,22表示22岁,140表示智商,并且数据是不能颠倒的。 -
数学
在几何上,向量的起点始终是原点,终点是箭头所在的点;
在代数上,用各个维度的坐标值表示。
也就是数学更为纯粹,计算机和物理只是取其一部分用之。
向量加法
两个向量相加时,就像两个数相加一样,只不过需要考虑方向。
如上图所示,,
加法操作就是,某点沿着向量运动,之后再沿着向量运动,最后从原点到该点做一个向量,就是。
也就是某点沿轴方向先移动2个单位,再同向移动4个单位;同理,沿轴方向移动2个单位,再反向移动1个单位。
推广到一般:
向量数乘
一个向量与一个数相乘时,就是一个放缩操作。此外,正数表示与原向量同向、负数表示原向量反向。
如上图所示,
同时,
将数据表示为向量并提供相关几何图形,便能更直观的查看全局特征并采用合适的方法对数据进行处理。
同时也将几何特征用数值表示,便于计算机处理。