正确实施C#TCP重新连接客户端

正确实施C#TCP重新连接客户端

问题描述:

我必须编写一个TCP Client,它能够重新连接到服务器。由于网络连接质量较差或某些维护问题,服务器可能无法使用。我正在寻找这方面的优质解决方案。正确实施C#TCP重新连接客户端

我目前的解决方案是以下几点:

  • 保持连接状态ConnectionState枚举{脱机,联机连接}
  • 创建客户端TcpClient类。
  • 创建两个定时器称为ConnectionCheckTimer,并ReconnectTimer
  • 连接到服务器
  • 开始读取器线程和连接检查定时器与tcpClient.GetStream(执行
  • 读数),然后从该流
  • 当异常读在readerLoop客户端状态更改为脱机并重新启动ReconnectTimer
  • ConnectionCheckTimer定期检查lastMessageTimestamp并将其与当前时间进行比较,如果时间间隔大于maxValue it lau nches ReconnectTimer

当前我对此解决方案不满意,因为它仍然在TcpClient.NetworkStream上产生实例ObjectDisposedException的异常。我正在寻找一些干净且可重用的Tcp重新连接客户端实现,它能够处理连接,断开连接,读取数据期间可能发生的所有套接字问题。

如果您有连接问题,您将始终有例外。我认为你有一个健全的大纲,你只需要处理例外。您可以从自己的Socket类实现开始,然后编写TCPIP服务器。启动代码是MS:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fx6588te(VS.71).aspx

的C#代码是半路上下来VB页。

您应该使用的类是“SocketAsyncEventArgs”。 我用它在这个项目:

http://ts3querylib.codeplex.com/

看一看的AsyncTcpDispatcher类。