绘图核心显卡
问题描述:
我想复制默认的iPad的日历事件标记,它看起来像这样圆角的矩形:绘图核心显卡
我试图用这个CoreGraphics中,画一个圆角的矩形的路径。这是结果我能想出:
正如你所看到的,iPad的版本看起来圆角更平滑。我试图用一个更大的线宽,它看起来像这样:
我的代码看起来像这样(从本网站得到它):
UIColor* fillColor= [self.color colorByMultiplyingByRed:1 green:1 blue:1 alpha:0.2];
CGContextSetLineWidth(ctx, 1.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, fillColor.CGColor);
CGRect rrect = self.bounds;
CGFloat radius = 30.0;
CGFloat width = CGRectGetWidth(rrect);
CGFloat height = CGRectGetHeight(rrect);
if (radius > width/2.0)
radius = width/2.0;
if (radius > height/2.0)
radius = height/2.0;
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rrect);
CGFloat midx = CGRectGetMidX(rrect);
CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(rrect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rrect);
CGFloat midy = CGRectGetMidY(rrect);
CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(rrect);
CGContextMoveToPoint(ctx, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(ctx, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, maxx, miny, maxx, midy, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(ctx);
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);
// draw circle on left side
CGRect target= CGRectMake(rect.origin.x + 4.0,
rect.origin.y + 3.0,
7.0, 7.0);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextSetAlpha(ctx, 0.4);
CGContextFillEllipseInRect(ctx, target);
CGContextSetAlpha(ctx, 0.9);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, target);
谁能帮助我带来的结果更接近原本的?我是否应该使用不同的技术来绘制圆角矩形,或者是否有任何参数可以更改以使其看起来更平滑? 我已经尝试过使用UIBezierPath
,但它基本上看起来一样。有小费吗?
[编辑] CGRectInset
基于解决方案是这样的:
答
你的问题是,在应用笔触上的路径和它的一半的中心被裁剪/蒙面边界你的看法,因为它超出了你的看法。如果你在每个方向插入你的绘图点,你将得到你正在寻找的结果。如果增加笔画的宽度,则需要进一步插入绘图(按笔画宽度的一半(即4分宽度笔画应插入2分)。
这可以很容易地通过更改
CGRect rrect = self.bounds;
到
// Inset x and y by half the stroke width (1 point for 2 point stroke)
CGRect rrect = CGRectInset(self.bounds, 1, 1);
答
这是因为行程的路径,这意味着它的一半是你的矩形内,另一半超出中间位置。
要解决此问题,请在抚摸之前加倍笔划宽度和clip to the path。结果是一个内部笔画,它将完全位于矩形内。
请注意,剪切到Quartz中的当前路径将重置当前路径,因此您应该create the path as a CGPath,以便您可以add it,剪切到它,再次添加它并对其进行描边。
感谢您的代码,添加上面的结果。我认为这种解决方案会导致病态。仍然要玩的颜色,但我喜欢现在的样子:) – user826955