Unity灯光渲染之SkyBox
天空盒的制作:
我们先找一张高清的图,导入unity,选中
把类型设置为Cube,新建一个材质球,shader选择
然后将我们的天空和图片素材拖进来,这样一个天空盒就制作成功了
TintColor:可以通过改变该颜色,来改变天空盒整体色调。
Exposure:曝光度,正常为1,越大越来越亮。
Rotation: 旋转天空盒
将我们制作好的天空盒拖给天空,或者在lighting里面选择
效果如下:
以上是一种方法,还可以通过制作六面图片,来分别复制给天空盒的六个面,天空盒本质是:一个Cube,笼罩在场景外,我们看到的是立方体内部。
我们可以创建材质球shader选择
对应为六个面的素材,拖进去,ok