Blender 2.83之建模练习

何为Blender?

Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!Blender制作简单动画

个人练习

咳咳,跟着B站做的:Blender台湾大神中文教程。第一个mark cup还做的像模像样,第二个人家做一个puppy dog,我做了一个puppy pig。

Blender 2.83之建模练习
图1 mark cup
Blender 2.83之建模练习
图2.1 原前视图
Blender 2.83之建模练习
图2.2 原作者出手
Blender 2.83之建模练习
图2.3 本人出手

快捷键

记录一下练习过程中用到的快捷键:

快捷键 效果
G 移动
R 旋转
S 缩放
E Extrusion
Shift + C 游标归位
Shift + A 添加对象
Ctrl + Space 放大当前视窗
Tab 切换模式
T 召唤当前视窗左侧工具栏
N 召唤当前视窗右侧状态栏
K 召唤刀片工具
Ctrl +R 好像也是切割啊
…… ……