何为Blender?
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!Blender制作简单动画
个人练习
咳咳,跟着B站做的:Blender台湾大神中文教程。第一个mark cup还做的像模像样,第二个人家做一个puppy dog,我做了一个puppy pig。
图1 mark cup
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图2.1 原前视图
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图2.2 原作者出手
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图2.3 本人出手
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快捷键
记录一下练习过程中用到的快捷键:
快捷键 |
效果 |
G |
移动 |
R |
旋转 |
S |
缩放 |
E |
Extrusion |
Shift + C |
游标归位 |
Shift + A |
添加对象 |
Ctrl + Space |
放大当前视窗 |
Tab |
切换模式 |
T |
召唤当前视窗左侧工具栏 |
N |
召唤当前视窗右侧状态栏 |
K |
召唤刀片工具 |
Ctrl +R |
好像也是切割啊 |
…… |
…… |