Blender:Lowpoly手部建模流程(附blender源文件下载)
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2024-02-19 09:44:28
Blender 2.81a
可用于雕刻的Lowpoly基础模型
效果图

步骤
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新建一个Box调整一下厚度,作为手掌

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在顶视图,添加三条环线

- 切换到透视模式,调整一下手掌的形状

- 选择下图的4个面,
Alt + E
通过挤出各个面
命令,挤出手指


- 在手掌加3条横向的环线,用他们区分出手掌和手腕以及拇指的位置

- 挤出大拇指

- 调整手指的长度和粗细,并在手指关节处加环线

- 添加一个
Ctrl + 1
添加一个一级细分修改器

- 应用这个一级细分修改器,切换到雕刻模式微调一下形状


