使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现

任务分析

使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现

一、球

1、碰到挡板向上方位反弹。
2、碰到上左右三面反弹。
3、碰到下底边游戏结束。

二、挡板

1、可以左右X轴移动触碰小球。
2、不可以上下Y轴移动。

实现过程

一、球

步骤图
使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现 给小球角色一个初始位置(X:0,Y:160),并让小球角色于-135至135中随机一个方向弹出
使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现 重复执行移动10步设置小球角色移动速度为10,设置碰到边缘就反弹(此时碰到上下左右四个边缘都会反弹)
使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现 重复执行小球角色碰到角色1(即挡板),向-50至50之间随机出一个方向弹出并播放声音’Boing‘
使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现 重复执行小球角色碰到角色2(及底边),切换背景,并停止所有脚本

二、挡板

步骤图
使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现 设置挡板初始位置为(X:0,Y:-195)
使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现 设置当按下方向键’→‘,角色1挡板X轴坐标增加10
使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现 设置当按下方向键’→‘,角色1挡板X轴坐标增加-10

项目进度

使用Scratch制作弹球游戏(三)——基本功能实现

学习项目于7月13日开始,每日按照项目计划完成所需的学习任务,在项目周期内完成项目学习任务。