unity探索者之Shader Graph所有节点详解-Channel篇

Channel(通道)

1、Combine(合并)

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  合并R、G、B、A四个通道,和Split相对(也可以用来合并向量)。

2、Flip(反转)

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  反转选中的通道值。

3、Split(拆分)

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  拆分图片的R、G、B、A通道,与Combine相对(也可以用来拆分向量的值)。

4、Swizzle(通道调配)

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  可以将通道值替换为其他通道,可选通道由输入的通道决定。